Difficulté : High Expert
Type de gameplay : Dashful
Dans cette map, le joueur doit gravir une montagne venteuse tout en risquant de perdre sa progression en tombant, à la manière de jeux « Foddian » tels que Getting Over It ou Only Up. Il n'y a qu'un seul écran. Il est impossible de mourir ; on ne peut que tomber. Plus on monte, plus la musique devient intense. Perdre sa progression réduit l'intensité de la musique.